Description
Y para rematar
Es importante decidir cuándo estudiar las ramas de hechicería y cuándo aventurarse a invocarlas para obtener la victoria
recomendamos aplicar más luz UV o barniz brillante
cada jugador tiene una mano de cartas que representan movimientos
Incluye 25 nuevas cartas (89mm x 64mm) y 1 ficha de equipo
Wake Up, Alice! (Cold Foil) chaos Y para rematarReturn chosen damaged character to their player's hand.
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